Unreal Engine 5 als Entwicklungs- und Simulationsumgebung für automatisierte Schienenfahrzeuge

  • Typ: Workshop
  • Ort:

    CO, 70.04, R 004

  • Zeit:

    2 x 7,5 Stunden
    23.10. + 06.11.2026, 9.00 - 16.30 Uhr

  • Dozent:

    Tobias Hofmeier

  • SWS: 1
  • LVNr.: 2113902
  • Hinweis:

    max. 10 Plätze

    Anmeldung erforderlich

Inhalt

Die Lehrveranstaltung vermittelt einen praxisorientierten Einstieg in Unreal Engine 5 und deren Nutzung für technische Simulationsanwendungen. Nach einer Einführung in die grundlegende Bedienung der Engine werden zentrale Konzepte wie Blueprints, Actors, Components, Splines und Line Traces praktisch angewendet. Anhand eines einfachen schienengebundenen Demonstrators werden grundlegende Prinzipien der Szenenerstellung, Bewegungslogik, virtuellen Sensorik und Laufzeitvisualisierung umgesetzt. Ziel ist es, ein grundlegendes Verständnis für UE5-basierte Simulationsentwicklung zu vermitteln und die Teilnehmenden zur eigenständigen Umsetzung einfacher Simulationskomponenten zu befähigen. 

Content

This block course provides a practice-oriented introduction to Unreal Engine 5 and its use for technical simulation applications. After an introduction to the basic operation of the engine, core concepts such as Blueprints, Actors, Components, Splines and Line Traces are applied in practical exercises. Using a simple rail-based demonstrator, fundamental principles of scene creation, movement logic, virtual sensing and runtime visualization are implemented. The objective is to provide a basic understanding of UE5-based simulation development and to enable participants to implement simple simulation components independently. 

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